흰 머리의 노련한 암살자가 칼을 휘두를 때마다 주인공은 이미 다음 수를 읽고 있는 듯했다. 빨간색 타겟 박스가 뜨는 연출이 게임 인터페이스 같으면서도 긴장감을 극대화시켰다. 게임 오픈 첫날, 난 만렙이었다 라는 설정이 이렇게까지 리얼하게 표현될 줄은 몰랐다. 숨 쉴 틈 없는 전개에 빠져들었다.
주인공이 손을 펴고 주먹을 쥐는 단순한 동작만으로 상대의 공격을 무력화시키는 장면이 인상적이었다. 게임 오픈 첫날, 난 만렙이었다 라는 문구가 떠오를 만큼 압도적인 실력 차이를 보여줬다. 화려한 특수효과보다 이런 디테일한 연기가 더 강렬하게 다가왔다. 진짜 고수란 이런 걸까?
골목길이라는 좁은 공간에서 펼쳐지는 칼싸움은 숨 막히는 긴장감을 줬다. 특히 녹색으로 빛나는 칼날이 어둠을 가르며 날아오는 장면은 시각적으로도 아름다웠다. 게임 오픈 첫날, 난 만렙이었다 라는 배경 설정 덕분에 이런 판타지적인 요소도 자연스럽게 받아들여졌다. 연출 미학이 돋보이는 작품.
결국 무릎을 꿇은 암살자와 그 위에 서 있는 주인공의 구도가 상징적이었다. 게임 오픈 첫날, 난 만렙이었다 라는 타이틀처럼, 시작부터 끝까지 압도적인 우위를 점하는 주인공의 카리스마가 돋보였다. 마지막 미소 짓는 표정에서 다음 이야기가 기대되는 여운이 남았다. 정말 손에 땀을 쥐게 하는 전개였다.
처음엔 공포에 질린 표정이었는데, 갑자기 눈동자가 붉게 물들며 시스템이 활성화되는 장면에서 소름이 돋았다. 게임 오픈 첫날, 난 만렙이었다 라는 대사가 나올 때쯤엔 이미 주인공의 압도적인 기세가 느껴졌다. 단순한 액션이 아니라 심리전까지 포함된 전투 연출이 정말 짜릿했다.