夜の墓地。満月が冷たい光を放ち、枯れ木の影が地面に這うように伸びている。風はなく、空気は重く、草の間から立ち上る白い靄が、まるで死者の吐息のように漂っている。その中を、赤いドレスの少女と白いフーディーの少年が並んで歩いている。足元には荒れた墓石が散乱し、一部は倒れていて、苔むした文字が読めないほど剥げ落ちている。彼女のスカートの裾が風に揺れるたび、白いレースのフリルが微かに光る。彼のジーンズは洗いざらしで、膝部分に薄いシワが寄り、履き慣れた靴が草を踏みしめる音だけが響く。この静けさの中に、二人の足音が唯一の「生」の証明だ。ホロゲーなのに、俺 恋で攻略しなきゃ——そう思わずにはいられない。なぜなら、この世界は明らかに「ゲーム」の構造を持っている。登場人物の表情は過剰に精緻で、目は輝き、肌は滑らかすぎる。しかし、その「不自然さ」が逆にリアルさを増している。彼らは「プレイヤー」ではない。彼らは「キャラクター」であり、同時に「人間」なのだ。
画面が切り替わる。筋肉質の青年、陳黙(チェン・モウ)が立つ。灰色のスポーツシャツにNikeのロゴ。彼は笑顔を見せるが、その目はどこか遠くを見ている。背景には、枝が爪のように曲がった木々と、霧の中から浮かび上がる墓石。彼の肩口には、小さなスカルの装飾が見える。これは単なる装飾ではない。彼の過去と繋がる「記号」だ。彼は戦闘者であると同時に、守るべき何かを抱えている。そして、次の瞬間、彼の姿は部屋へと溶けていく——そこは学生寮のベッドルーム。三つの二段ベッドがあり、それぞれに紙箱で顔を覆った人形が横たわっている。制服を着たまま、手足は段ボールで作られた関節で固定され、まるで「凍結された時間」の中に置かれたように動かない。窓の外には満月が輝き、机の上のランプが温かみのある光を放つ。壁にはアニメのポスターが貼られ、日常と非日常が混在する奇妙な空間。この「紙箱人形」は、おそらく「記憶の封印」を象徴している。彼らはかつて誰かだった。だが、ある出来事によって「機能停止」した。陳黙は彼らを見下ろすが、表情には怒りや悲しみではなく、静かな決意がある。彼は「復活」を望んでいるのか?それとも、「忘却」を願っているのか?
再び墓地へ。今度は金髪ショートヘアの少女、リュウ・イェンが登場する。黒いレザージャケットにクロップトップ、黒いパンツ。耳にはピアスが一つ、首には細いネックレス。彼女の目は青く、鋭く、しかしどこか不安定だ。彼女は口を開こうとしているが、声は出ない。代わりに、背後から黒髪の少年、林楓(リン・フェン)が現れる。彼は白いフーディーを着ており、目は青く、眉間に深いしわを寄せている。彼の視線は遠くの墓石に釘付けで、唇はわずかに震えている。彼の隣には、白髪に灰色の髭を持つ老人、張師父(チャン・シーフー)が立つ。紫色の唐装に黒い紐で留めた前開きの襟。彼は指で口ひげを撫でながら、何かを思索しているようだ。三人は「チーム」なのか?それとも、ただ偶然同じ場所に集まった「運命の犠牲者」なのか?
そして、突然の変化。地面が割れ、赤い炎が噴出し、無数の黒い手が地中から這い出してくる。それは「死者の手」ではなく、「怨念の具現化」だ。張師父は両手に赤い巻物を持ち、大声で叫ぶ。「広告招租!」「招租广告!」——これは明らかに皮肉だ。墓地で「物件募集」?彼は伝統的な道士の衣装を着ているが、その行動は現代的で、甚至于「ネットミーム」のような軽さを持っている。彼の周囲には黒煙が渦巻き、手からは青い鎖が伸びる。これは「封印の鎖」か?それとも「契約の鎖」か?一方、陳黙は拳を握りしめ、黒い手に襲われながらも前へ進もうとする。彼の表情は苦悶と怒りに歪み、汗が額を伝う。彼は「肉体」で戦おうとしている。対して、リュウ・イェンは空中に跳躍し、両手を広げて周囲の黒い手を弾き飛ばす。彼女の足元には赤い裂け目が走り、その中から炎が吹き上げる。彼女は「力」を持っている。しかし、その力は彼女の体を蝕んでいるようにも見える。目が赤く染まり、呼吸が荒くなる。
そして、中心に立つのは白髪の女性、沈冤昭雪(シンエン・チャオシュエ)。彼女は黒い学ランに金色のトリム、胸元には赤い薔薇の紋章。しかし、その顔は半分が腐敗し、もう半分は若々しい。目は赤く、涙が血のように滴る。彼女の体には青い鎖が巻きつき、胸の奥からは炎が漏れ出している。彼女は「呪われた存在」だ。彼女の背後には巨大な満月があり、その中に浮かぶのは——学校の校庭。子供たちが先生を取り囲み、手を挙げて笑っている。その先生は眼鏡をかけた女性で、穏やかな笑顔をしている。この映像は「記憶」か「幻想」か?それとも、彼女が「守ろうとした世界」なのか?
林楓は写真を掲げる。焼け焦げた端が波打つ一枚の家族写真。母親、父親、そして幼い自分。彼の目は涙で潤み、声を嗄らして叫ぶ。「なぜ……なぜお前は……!」彼の感情は爆発寸前だ。その瞬間、沈冤昭雪は地面に膝をつき、鎖を引き千切ろうとする。彼女の手から炎が迸り、写真に向かって伸ばされる。しかし、その炎は写真を燃やすのではなく、逆に「修復」しようとしているように見える。彼女の涙が写真に落ちると、焦げた部分が少しずつ色を取り戻す。これは「贖罪」なのか?それとも「執念」なのか?
そして、最後の瞬間。赤いドレスの少女、蘇璃(スー・リー)が中央に立つ。彼女の胸元には光る薔薇の宝石があり、その輝きが周囲の墓石を照らす。彼女は両手を広げ、目を閉じて微笑む。その表情は苦しみを含みながらも、どこか清らかだ。彼女の周りには白い光が渦巻き、黒い手は次々と消えていく。彼女は「希望」の化身なのか?それとも、「代償」の具現化なのか?ホロゲーなのに、俺 恋で攻略しなきゃ——この言葉が頭をよぎる。なぜなら、彼女の行動は「恋愛イベント」のように見えてしまうからだ。彼女は林楓を見つめ、彼の心を癒そうとしている。しかし、その「癒し」は彼女の命を削っている。彼女のドレスの裾には、黒い焦げ跡が広がり始めている。
画面は白く霞む。そして、黒白の映像へと切り替わる。子供たちが「検挙証告」と書かれたプラカードを掲げている。その中央には怒りに満ちた少女の顔。新聞の見出しには「沈冤昭雪!原校長受賄純属証告 造謠者被警方逮捕帰案」とある。これは「現実」なのか?それとも「ゲーム内のニュース」なのか?次のシーンでは、同じ先生が子供たちと芝生で過ごしている。笑顔で手を差し伸べ、花の絵を描いた紙を渡している。この「平和な記憶」は、沈冤昭雪が見た幻なのか?それとも、本当にあった「過去」なのか?
そして、再び墓地へ。林楓は背中を向けて立ち、巨大な満月を見つめている。その月の表面には、先ほどの校庭の光景が映し出されている。彼の手のひらには、白いチェスのキングの駒が乗っている。駒は黒い糸で縛られており、光を放っている。彼はそれをそっと握りしめる。この駒は「選択の象徴」だ。彼がそれを解放すれば、世界は変わる。しかし、その代償は大きい。画面の隅には、破壊された時計塔が映る。ガラスは割れ、内部には人影が見える。その人物は手を振っているように見えるが、実際には「時を止める」動作をしているのかもしれない。
最終的に、画面は赤と紫の背景に切り替わり、文字が浮かび上がる。「恭喜玩家 陈默 通关SS级副本」「诡异高校 通关时间 16时37分42秒」「破世界纪录 通关奖励100魂晶 棋子皇后」。これは「ゲームの終了画面」だ。しかし、その「終了」が本当に「終わり」なのか?林楓が駒を手にした瞬間、彼の目は一瞬だけ「赤く」光った。彼はまだ戦いを終わらせていない。彼は「次のステージ」へと向かおうとしている。
ホロゲーなのに、俺 恋で攻略しなきゃ——このフレーズは、単なるネタではない。これは「プレイヤー」が抱える葛藤そのものだ。この作品は、表面上は「異能バトル」や「墓場ホラー」に見えるが、実際は「記憶と贖罪」の物語だ。登場人物たちは全員、何かを失い、何かを求めて墓地に集まっている。陳黙は「仲間」を失った。リュウ・イェンは「正義」を失った。張師父は「伝統」を失った。沈冤昭雪は「信頼」を失った。そして林楓は「家族」を失った。彼らが戦っている相手は「怪物」ではない。それは「過去の自分」だ。赤いドレスの蘇璃が放つ光は、恋愛イベントの演出ではなく、彼女が「林楓の心を救おうとする意志」そのものだ。彼女の胸元の薔薇は、枯れることなく輝き続ける。なぜなら、それは「愛」ではなく「誓い」だからだ。
この映像の最大の巧みさは、「現実とゲームの境界」を曖昧にすることにある。紙箱の人形、新聞の見出し、時計塔のシルエット——これらはすべて「現実世界」を模倣した「ゲーム内要素」だが、その描写はあまりにリアルで、観る者を「これは本当に起こったことではないか?」と錯覚させる。特に、沈冤昭雪の涙が血のように滴るシーン。彼女の顔の半分が腐敗している描写は、単なるビジュアル効果ではなく、「心の傷」の可視化だ。彼女は自分が「悪」になったことを知っている。しかし、それでもなお、あの先生と子供たちの笑顔を守ろうとしている。その矛盾が、この作品の核心を形成している。
そして、最後に残る疑問。「棋子皇后」とは何者か?彼女の名前は一度も語られない。しかし、彼女の存在は「駒」の象徴として繰り返し登場する。林楓が手にしたキングの駒は、彼自身を指しているのかもしれない。彼は「王」になるべきか?それとも、「女王」に従うべきか?ホロゲーなのに、俺 恋で攻略しなきゃ——この言葉は、プレイヤーが「感情」でゲームを進めるしかないという、皮肉な真実を突いている。この世界では、戦闘力やスキル以上に、「誰を信じるか」「誰を愛するか」が勝敗を分ける。蘇璃が放つ光は、魔法でも超能力でもない。それは「林楓が彼女を信じた瞬間」に生まれる、純粋な「信頼の力」だ。
結論として、この映像は「ホロゲー」の枠組みの中で、驚くほど人間味のある物語を描いている。登場人物たちは「キャラクター」でありながら、一人ひとりが持つ「傷」がリアルに伝わってくる。墓地という舞台は、単なる恐怖の象徴ではなく、「過去を埋葬し、未来を掘り起こす場所」だ。満月は「観察者」であり、時計塔は「時間の牢獄」であり、赤いドレスは「未完成の誓い」だ。そして、最後に画面に浮かぶ「100魂晶」という報酬は、単なるゲーム内通貨ではない。それは「心がどれだけ傷ついたか」を示す数値だ。陳黙がSS級副本をクリアしたという事実は、彼が「最も深く傷ついた者」であることを意味している。ホロゲーなのに、俺 恋で攻略しなきゃ——この言葉は、我々観る者への問いかけでもある。「あなたは、誰を信じますか?誰を救いますか?そして、その代償を、受け入れられますか?」

